
Postřehy a aktuality
- 08.09.10 / 20:43 - Rozhovor o genezi Metroidu. Víte, jak vzniklo jedno z největších překvapení ve hrách, tedy že je Samus žena? Štastnou náhodou!
- 08.09.10 / 19:00 - O konci pražského studia Mindware se už ví (jako obvykle, došly peníze), ale znáte dvě XBLA hry, které na konci vyvíjeli? Videa z Army Avatars Areny a Color Wars.
- 08.09.10 / 18:22 - Indie hra VVVVVV nyní v prodeji na Steamu za směšných $5. Skvělá hra, psal jsem o ní tady. Neštvěte mě a kupujte!
- 07.09.10 / 23:05 - 7minutová tour kancelářemi id Software s komentářem Tima Willitse.
- 07.09.10 / 22:28 - V druhém článku o Mafii II najdete dva nové postřehy.
- 07.09.10 / 21:35 - 1/4 příjmů PopCapu už podle tohoto rozhovoru tvoří mobilní platformy, dalších 15% jim přináší Facebook (což prý je už 1 milion $ měsíčně). A Zuma Blitz je na spadnutí...
- 07.09.10 / 14:28 - Téměř kompletní scany Excaliburu včetně nultého čísla, tamtéž najdete i scany Amiga Review.
- 07.09.10 / 14:03 - Statistky z Mass Effect 2: dva hráči hru dohráli 28x, zhruba polovina hráčů hru dohrála, průměrně jim to trvalo 33 hodin, někteří ale potřebovali 66 hodin.
Novější <--|--> Starší
Právě hraju
- Sports Champions (PS3)
- NFS Hot Pursuit (PS3)
- Scott Pilgrim (PS3)
Metroid: Other M (Wii)
Viděl jsem
- Sherlock S1 (80%, první díl excelentní, další dva trochu slabší)
- 500 Days of Summer (70%, překvapivě dobrá romantická komedie, hlavně formou)
- Repo Men (50%, zbytečný film, ale budiž...)
- Hot Tub Time Machine (60%, mám pro tyhle koniny slabost)
Slyšel jsem
- Unkle - Where Did the Night Fall
- Röyksopp - Senior (40%)
- Arcade Fire - The Suburbs (80%)
- Chemical Brothers - Further
Četl jsem
- Dick & Felix Francis - Vyrovnaný účet
- Andre Agassi - Open
- David Morrell - Nebezpečná minulost (slušný thriller na léto)
- Ferran Soriano - Góly nepadají náhodou (zajímavý pohled do zákulisí vedení fotbalového velkoklubu - jen škoda, že příliš teoretický a málo konkrétní)
Anketa
Login
Uživatel:
Registrovat
Vyhledávání
Rubriky
Články
Poslední komentáře
- Pavel K.: Právě jsem propadl depresi, už jsem fakt asi IT kmet, ve svých 36 letech jsem zažil i TI programovatelný
kalkulačky... a začínal na automatech (MAME rulez pro budoucí generace).
Fučíkárnu jsem navštívil jednou, coby Moravák, dodneška si pamatuju na ten Tankodrom... a dodnes jsem taky fascinovaný tím, že vlastně zkombinovali "počítač" s "realitou", furt mám zafixované malinké modely tanků, které se nějak řídily joystickem...
Nostalgie! - Viktor: A ja myslel, ze do Fucikarny chodil kazdej! Od vchodu doprava v takovy kamenny budove vedle Prumysloveho palace to bylo
myslim, hazela se tam tusim dvoukoruna.
Z tech z Moskvy (viz linkovana galerie) tam byla samozrejme proflakla Sea Battle (hrac koukal do periskopu a tim to i ovladal, ostatni ale mohli koukat do malych pruhledu nahore), Snajper 2 (vzdcuhovka na kloubu vs barevne terciky), Winter Hunting (puska na kabelu a svitici "poskakujici" zviratka na panelu), Autorally (dva volanty, papirova auticka za barevnymi foliemi), Basketball (mechanicka tlacitkarna, mam pocit, ze tam byl i klasicky hospodsky "fotbalek"), falesny Pong, uz zminovany Tankodrom, a pak si matne vzpominam na nejake dostihy... - Lano: Ja byl poprve v zivote v Praze v unoru 1990 s tatou a pamatuju si, ze sme v Parku Kultury a Oddechu Fucika byli (o Matejske pouti?) ty rusky automaty tam byly. Ja kulil oci, protoze uz od r. 85 jsem znal pouze ty stary zapadni automaty... a najednou tam tydle rusky podivnosti. Ale meli to pekne vymakany. Pamatuju si, ze sem hral ty ponorky a pak jeste snad nejakou strelbu vzduchovkama ? Urcite jsem toho dal vic, akorat uz si nepamatuju :(
RSS
Nejčtenější
Co je Play Forever?
Play Forever je osobní „deník“ věnovaný názorům a postřehům jeho autora (nejen) na téma počítačových her a videoher. Play Forever není výdělečný projekt s velkými ambicemi. Právě naopak, píšu si tu o čem chci a jak chci, se záměrem podělit se o svoje názory. Vedle uspokojení mé grafomanské posedlosti bych rád vytvořil komunitu lidí, kteří sice nemusejí mít stejné názory jako já, ale mají se mnou společný zájem o fenomén videoher a jsou schopni se nad nimi zamyslet nejen jako nad nástrojem k ukrácení volného času. Teprve čas ukáže, zda se to podaří.
Autorem je Jan Modrák. Hry hraji zhruba 20 let a přes 10 let se jimi zabývám „profesionálně“ jako redaktor/šéfredaktor/autor v řade různých publikací. V současné době jsem šéfredaktorem časopisu SCORE, moje články si mužete přečíst v řadě dalších médií, zajímám se také o vývoj her a překvapivě dokonce i o věci, které s hrami nemají nic společného.
Autorem je Jan Modrák. Hry hraji zhruba 20 let a přes 10 let se jimi zabývám „profesionálně“ jako redaktor/šéfredaktor/autor v řade různých publikací. V současné době jsem šéfredaktorem časopisu SCORE, moje články si mužete přečíst v řadě dalších médií, zajímám se také o vývoj her a překvapivě dokonce i o věci, které s hrami nemají nic společného.
Všeobecné | Čtvrtek 15.07.2010, 23:09
Mladíček Miyamoto
Tak tohle je úlovek! Chris Covell na svém webu přetiskl a přeložil starou japonskou brožurku The Stars of Famicon Games z roku 1989, ve které si můžete přečíst, jak se tehdy (v dobách osmibitového NESu) v Nintendu vytvářeli slavné hry, konkrétně legendární Super Mario Bros 3. Je to úžasná výpověd o úžasné době, kterou si zkrátka musíte prohlédnout, už jen kvůli těm unikátním fotkám mladičkého Shigeru Miyamota. No, mladého... ono mu už tehdy bylo 37 let. Jeho snímků se širokým úsměvem jste už určitě viděli spoustu, ale vsadím se, že jste ještě neviděli fotku, na které kouří cigaretu... tady máte příležitost ;-).

Bludr | Přidat či zobrazit komentář | Komentářů: 2 | Zdroj
Diskuze k článku
| 1. |
| 2. re 1 |