08.09.10 / 20:43 -
Rozhovor o genezi Metroidu. Víte, jak vzniklo jedno z největších překvapení ve hrách, tedy že je Samus žena? Štastnou náhodou!
08.09.10 / 19:00 -
O konci pražského studia Mindware se už ví (jako obvykle, došly peníze), ale znáte dvě XBLA hry, které na konci vyvíjeli? Videa z Army Avatars Areny a Color Wars.
08.09.10 / 18:22 -
Indie hra VVVVVV nyní v prodeji na Steamu za směšných $5. Skvělá hra, psal jsem o ní tady. Neštvěte mě a kupujte!
07.09.10 / 21:35 -
1/4 příjmů PopCapu už podle tohoto rozhovoru tvoří mobilní platformy, dalších 15% jim přináší Facebook (což prý je už 1 milion $ měsíčně). A Zuma Blitz je na spadnutí...
07.09.10 / 14:28 -
Téměř kompletní scany Excaliburu včetně nultého čísla, tamtéž najdete i scany Amiga Review.
07.09.10 / 14:03 -
Statistky z Mass Effect 2: dva hráči hru dohráli 28x, zhruba polovina hráčů hru dohrála, průměrně jim to trvalo 33 hodin, někteří ale potřebovali 66 hodin.
Pavel K.: Právě jsem propadl depresi, už jsem fakt asi IT kmet, ve svých 36 letech jsem zažil i TI programovatelný
kalkulačky... a začínal na automatech (MAME rulez pro budoucí generace).
Fučíkárnu jsem navštívil
jednou, coby Moravák, dodneška si pamatuju na ten Tankodrom... a dodnes jsem taky fascinovaný tím, že vlastně
zkombinovali "počítač" s "realitou", furt mám zafixované malinké modely tanků, které se nějak řídily
joystickem...
Nostalgie!
Viktor: A ja myslel, ze do Fucikarny chodil kazdej! Od vchodu doprava v takovy kamenny budove vedle Prumysloveho palace to bylo
myslim, hazela se tam tusim dvoukoruna.
Z tech z Moskvy (viz linkovana galerie) tam byla samozrejme proflakla
Sea Battle (hrac koukal do periskopu a tim to i ovladal, ostatni ale mohli koukat do malych pruhledu nahore), Snajper 2
(vzdcuhovka na kloubu vs barevne terciky), Winter Hunting (puska na kabelu a svitici "poskakujici" zviratka na panelu),
Autorally (dva volanty, papirova auticka za barevnymi foliemi), Basketball (mechanicka tlacitkarna, mam pocit, ze tam
byl i klasicky hospodsky "fotbalek"), falesny Pong, uz zminovany Tankodrom, a pak si matne vzpominam na nejake
dostihy...
Lano: Ja byl poprve v zivote v Praze v unoru 1990 s tatou a pamatuju si, ze sme v Parku Kultury a Oddechu Fucika byli (o
Matejske pouti?) ty rusky automaty tam byly. Ja kulil oci, protoze uz od r. 85 jsem znal pouze ty stary zapadni
automaty... a najednou tam tydle rusky podivnosti. Ale meli to pekne vymakany. Pamatuju si, ze sem hral ty ponorky a pak
jeste snad nejakou strelbu vzduchovkama ? Urcite jsem toho dal vic, akorat uz si nepamatuju :(
Play Forever je osobní „deník“ věnovaný názorům a postřehům jeho autora (nejen) na téma počítačových her a videoher. Play Forever není výdělečný projekt s velkými ambicemi. Právě naopak, píšu si tu o čem chci a jak chci, se záměrem podělit se o svoje názory. Vedle uspokojení mé grafomanské posedlosti bych rád vytvořil komunitu lidí, kteří sice nemusejí mít stejné názory jako já, ale mají se mnou společný zájem o fenomén videoher a jsou schopni se nad nimi zamyslet nejen jako nad nástrojem k ukrácení volného času. Teprve čas ukáže, zda se to podaří.
Autorem je Jan Modrák. Hry hraji zhruba 20 let a přes 10 let se jimi zabývám „profesionálně“ jako redaktor/šéfredaktor/autor v řade různých publikací. V současné době jsem šéfredaktorem časopisu SCORE, moje články si mužete přečíst v řadě dalších médií, zajímám se také o vývoj her a překvapivě dokonce i o věci, které s hrami nemají nic společného.
Jsem zcela nedotceny facebookem a jeho hrami. Mam kamaradku, ktera hraje FarmVille. Pravidelne a uz dlouho. Tez hraje pravidelne squash. A zaujalo mne, ze zasadne odmita hrat squash na body -- tedy trochu souteziveji. Ze by i to bylo (jakymsi) znakem facebook casual hracu? Hrat hry bez stresu z neuspechu, bez usili a plneni vyzev. Proste spise takove "zenove" hrani -- pomale plynuti do ztracena :) Jako kdyz si otevru lahvac, hacnu do kresla, (ne)koukam na televizi a podrimuju :)
re 1 Ano, to je velmi trefne! Ten soutezivy aspekt o kterym jsem psal (motivace prekonat ostatni, byt na vysim levelu) je nejspis platny jen pro muze. Zeny to hrajou, protoze... proste proto.
FB Mě osobně docela mrzí, že Facebook hraní je ze strany řekněme seriózního herního novinářství vnímáno docela negativně. A hráči co hrají FB hry jsou do určité míry vyčleňováni z řad hráčů. Protože hrají takové ty stupidní klikačky... Aspoň já mám z toho takový dojem.
Podle mě by se toto hraní mělo zařadit po bok klasického gamingu ať již na PC nebo konzolách.
Ať již jsou hříčky na FB jednoduchoučké či z hlediska hardcore gamera stupidní, podstatné je to, že ty milióny lidí, co ty hříčky spouštějí, dělají právě to, co dělá hráče hráčem - hrají. Třeba si nikdy klasickou PC hru nenainstalují, konzoli nemají, ale internet si zapnou a hospodaří nebo si levelují Mafii. A nevadí jim, že FB hry jsou "na jedno brdo" (což je z hlediska principu až na výjimky pravdou).
Je spousta důvodů, proč FB hráči třeba klasickou hru nezapnou.
Maminky si odběhnou od plotny či dítěte, manažer si v pauze pokliká své mafiánské impérium. A klasický hráč, když třeba nemá příliš času, si "odpočine" od fragování při televizi při relaxační FB hře. Hry na FB jsou zdarma, nemusí se nic instalovat, což mnoho PC antitalentů ocení.
Já osobně hraji jak klasické PC hry, tak i hry na Facebooku. A střídám to podle nálady a času.
A teď jen pár mých postřehů.
1. "Spaming".
Podle mě jde o základní princip FB her. Většinou pokud se nějaký odkaz či zpráva objeví, tak má smysl - pomůžeš něco najít, získáš bonus. Nechápu co na tom druhým vadí. Pokud to nechci vidět nebo FB hry nehraji, tak přece můžu aplikaci zablokovat a nebude se zobrazovat nic. Mnoho aktivních FB hráčů má dva profily - jeden herní a druhý "oficiální" pro osobní komunikaci.
2. Je zajímavé, že se nedá najít mnoho odkazů, kde se FB hry recenzují či se o nic píše. Že by pro herního novináře to bylo něco podřadného - hrát a psát o FB hrách ? Nicméně SCORE je nyní světlou výjimkou - podobný článek v papírovém časopise zatím nevyšel. Díky za něj. Zatím jsem jej podrobně nestudoval, jenom proletěl.
Zajímalo by mě ale, jak dlouho jste jednotlivé hry hráli. Myslím že pro definitivní a zasvěcený obraz o FB hře je třeba docílit určitého levelu a nějakou dobu ji hrát, což nelze jen tak hned.
3. Polemizoval bych ohledně placení a šíření FB her mezi přátele.
Neměl jsem nikdy pocit ani potřebu, za své reálné peníze si něco na FB kupovat a jakkoliv hry nabízejí možnost nakupování peněz a speciálních věcí, v absolutní většině případů se dá bez nich obejít. Samozřejmě firmy chtějí něco jiného, ale platích hráčů je menšina. Tento aspekt ale s hratelností nemá co do činění.
Více než peníze z hlediska hráče je důležitější u her na FB mít co nejvíce přátel. To je bez diskuse. Bez nich to nejde, a kdo hraje na FB pravidelně, "lanaří" si hráče na stránkách aplikací. Více přátel = větší úspěch. To je ten základní princip.
Takový ten aspekt obtěžujících pozvánek je ovšem přehnaný - každá aplikace umožní poslat pozvánku jenom jednou, max. ji lze později připomenout. Takže potenciální respondent buď hru akceptuje, a nebo ji odmítne a od daného přítele mu další pozvánka nepřijde. Leda na jinou hru...
4. Právě z hlediska tohoto počtu přátel jsou FB hry většinou omezeny v postupu, pokud hráč nedosáhne počtu přátel, jaký hra požaduje. Některé více, jindy méně. Tento aspekt měl možná být ve Score zdrazněn v recenzích více, než intenzita spamování. Pokud to v článku je, omlouvám se - budu jej podrobně studovat později.
Zdraví Master Boss Leebigh - MW level 471 :-)
1. Diskutujte věcně a k tématu
2. Vyhněte se aroganci a demagogii
3. Nereagujte na entitu Joe